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6dof-object-control:使用6DoF控制器控制对象
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2021-05-09
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6dof-object-control 使用6DoF控制器控制对象 概述 这是一组A框架组件,可使用6DOF控制器对播放器空间中的对象进行控制。 可选地,可以将对象限制为以固定单位(例如10cm和90度)旋转和移动。 它是为在3D俄罗斯方块游戏中使用而开发的。 但是,我希望它也将在其他应用程序中有用。 有两种主要的控制方法: 运动和旋转反映了控制器本身的运动和旋转,例如“ 3D鼠标” 指尖控件,指尖用于移动和旋转对象。 用户控件 “ 3D鼠标”控件 在此控制系统中,6DOF控制器的操作类似于一种3D鼠标,用于单击和拖动目标对象。 用户使用6DOF控制器控制对象的移动,如下所示: 按住手柄(默认)或向下触发并移动以移动对象 按住手柄或触发器(默认),然后旋转控制器以旋转对象。 通过代理对象上的配置来控制是使用“抓取”还是“触发”来控制运动或旋转-以下内容 当没有按下手柄和扳
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6dof-object-control-main.zip (30个子文件)
6dof-object-control-main
.gitattributes 66B
src
keyboard-hand-controls.js 9KB
thumbstick-object-control.js 31KB
6dof-object-control.js 33KB
examples
alternate-control-settings2.html 2KB
default-settings.html 2KB
frames-of-reference.html 3KB
tetris-block.html 3KB
smooth-movement.html 2KB
alternate-control-settings.html 2KB
thumbstick
continuous-movement.html 4KB
tetris-block.html 3KB
LICENSE 1KB
README.md 16KB
tests
world-rotation.html 4KB
world-no-rotation.html 4KB
enable-disable.html 4KB
events-mode.html 4KB
thumbstick
single-axis-no-remainder.html 3KB
enable-and-disable.html 3KB
frame-of-reference.html 11KB
basic-move-and-rotate.html 3KB
y-axis-locked.html 3KB
single-axis-with-remainder.html 3KB
prototypes
motion-controls-2-test-nodebug.html 3KB
keyboard-hand-controls.js 5KB
motion-controls-2-test-smooth.html 3KB
README.md 156B
motion-controls-2.js 27KB
motion-controls-2-test.html 3KB
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