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vscode-glsl:用于Visual Studio代码的GLSL(OpenGL阴影语言)语法
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2021-03-14
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VS代码的GLSL语法 vscode-glsl vscode-glsl是Visual Studio Code的轻量级GLSL(OpenGL阴影语言)语法突出显示扩展。 此扩展旨在为GLSL提供更好的语法,并使用 (Sublime Text3的GLSL语法包)中的许多表达式,提供了我见过的几乎最好的GLSL语法。 此扩展程序仍处于早期开发中,在某些情况下可能会变得很麻烦。 随时! 特征 GLSL语法突出显示。 一些语法用于制成的Minecraft shaderpacks (例如/* DRAWBUFFERS:0 */输出)。 句法 下图提供了以Monokai颜色主题突出显示的示例语法。 变更日志(在dev中) 为Vulkan添加了内置类型(i|u)?texture[1-3]D(Array)?... 在OpenGL Shading Language 4.6文档中添加了一些修改器 <
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vscode-glsl-master
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.vscode
launch.json 540B
language-configuration.json 823B
LICENSE 1KB
README.md 2KB
.vscodeignore 38B
syntaxes
glsl.tmLanguage.json 21KB
.gitignore 19B
CHANGELOG.md 944B
package.json 2KB
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Matt小特
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