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quake-gamecube:id Software 的 Quake 移植到 Nintendo Wii 和 GameCube
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2021-06-09
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#Quake-gamecube id Software 的 Quake 移植到 Nintendo Wii 和 GameCube。 如果您是 Quake 或 Wii/GameCube 自制软件的新手,请务必查看。 2012 年 7 月 3 日更新:由于该项目现在或多或少与原始 id 软件 GLQUAKE 相关的功能完整,因此它已经闲置了一段时间。 但是还有很多新的事情要做,我现在开始接受补丁。 已经有一些补丁寄给我了,但我已经失去了它们,我的生活有一段时间非常动荡,但现在一切都重新安定下来。 (如果你在这段时间给我发了一个补丁,你可能知道我很抱歉!) 另外,如果您有使用 Quake 引擎的经验并希望帮助清除 googlecode 上的问题列表,我将很乐意为您提供对存储库的访问权限。 谁知道我什么时候才能真正深入研究这段代码。 顺便说一句,谷歌也没有向我发送有关问题列表的更新。 基
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quake-gamecube:id Software 的 Quake 移植到 Nintendo Wii 和 GameCube (251个子文件)
Addr2Line.bat 211B
Make_GameCube.bat 126B
Addr2Line.bat 100B
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menu.c 54KB
tff.c 51KB
model.c 42KB
gx_model.c 40KB
pr_cmds.c 38KB
sv_phys.c 38KB
sv_phys.c 36KB
pr_cmds.c 36KB
common.c 36KB
common.c 34KB
net_dgrm.c 34KB
host_cmd.c 34KB
host_cmd.c 34KB
net_dgrm.c 32KB
sbar.c 31KB
sbar.c 29KB
sv_main.c 28KB
gx_rmain.c 27KB
sv_main.c 27KB
r_main.c 25KB
view.c 25KB
d_polyse.c 24KB
gx_textures.c 24KB
input.c 23KB
pr_edict.c 23KB
world.c 22KB
world.c 22KB
pr_edict.c 21KB
gx_rsurf.c 21KB
r_draw.c 20KB
cl_parse.c 20KB
net_main.c 20KB
host.c 20KB
cl_parse.c 20KB
view.c 20KB
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zone.c 19KB
net_main.c 19KB
host.c 19KB
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snd_dma.c 18KB
zone.c 18KB
gx_screen.c 18KB
draw.c 17KB
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r_part.c 16KB
cl_main.c 16KB
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cl_main.c 15KB
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keys.c 15KB
keys.c 15KB
net_udp_wii.c 14KB
r_surf.c 14KB
sv_user.c 13KB
pr_exec.c 13KB
sv_user.c 13KB
console.c 13KB
cmd.c 13KB
mathlib.c 12KB
pr_exec.c 12KB
cl_input.c 12KB
console.c 12KB
cmd.c 12KB
mathlib.c 12KB
cl_input.c 11KB
gx_rmisc.c 11KB
r_sprite.c 11KB
d_sprite.c 10KB
r_misc.c 10KB
sv_move.c 10KB
sv_move.c 10KB
cl_tent.c 9KB
cl_tent.c 9KB
r_aclip.c 9KB
video_gx.c 8KB
cl_demo.c 8KB
d_edge.c 8KB
cl_demo.c 7KB
d_surf.c 7KB
snd_mem.c 7KB
gx_mesh.c 7KB
snd_mem.c 7KB
snd_mix.c 6KB
snd_mix.c 6KB
r_light.c 5KB
net_loop.c 5KB
r_sky.c 5KB
gx_rlight.c 5KB
diskio.c 5KB
r_efrag.c 5KB
net_loop.c 5KB
system.c 5KB
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