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Subdivision:网格细分
共22个文件
wrl:7个
cpp:5个
h:4个
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2021-06-16
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细分 网格细分 一、问题说明: 在3D计算机图形领域,我们通常想让粗网格更平滑。 作为将每个多边形面细分为更接近光滑表面的更小面的递归过程的限制,可以从粗网格计算光滑表面。 我们称之为流程细分。 在这个项目中,我们专注于三角形网格,从基本的VRML 3D模型文件(.wrl)中读取输入数据,然后代码将数据构造为半边结构,并以此结构进行循环细分或修改蝴蝶细分. 最后,代码可以将细分的结果数据存储到一个.wrl文件中。 2.我的实现: 代码功能如下: 1)能够读写基本的VRML 3D模型文件(.wrl) 2)实现了半边数据结构,用于表示、遍历和操作3D三角形网格。 3)实现了循环细分。 4)实施了修改后的蝴蝶细分。 5)使用openGl来显示网格,它不仅可以显示顶点和边,还可以显示曲面。
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Subdivision-master.zip (22个子文件)
Subdivision-master
Subdivision
Subdivision
half_edge.h 2KB
Subdivision.vcxproj.user 141B
Subdivision.vcxproj.filters 2KB
data
igea1000.wrl 28KB
cube_hole.wrl 445B
t_shape.wrl 1KB
igea4000.wrl 119KB
cube.wrl 458B
t_shape_hole.wrl 1KB
tetrahedron.wrl 240B
wrl_op.h 514B
Subdivision.vcxproj 4KB
subdivision .h 389B
wrl_op.cpp 2KB
half_edge.cpp 11KB
gl_draw.h 223B
main.cpp 94B
gl_draw.cpp 10KB
subdivision.cpp 20KB
Subdivision.sln 880B
Subdivision.suo 33KB
README.md 1KB
共 22 条
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格秒索杉
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