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wolf:Wolf,用于伪 3D 游戏的光线投射引擎
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2021-07-12
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狼 Wolf 是 2.5D 游戏的光线投射引擎,例如 Wolfenstein 3D 和 1990 年代的其他游戏! 该引擎使用 OpenGL 进行 GPU 渲染,但在引擎盖下在 2D 地图上运行。 因此玩家不能上下移动,墙壁之间总是有 90 度角。 引擎的设计类似于的。 特征 二维地图 用于可见性确定的光线投射 OpenGL 渲染管线 纹理映射 碰撞检测 用法 首先安装先决条件: $ sudo yum install SDL2-devel SDL2_image-devel 建立狼: $ make 然后,启动演示: $ ./wolf 执照 版权所有 :copyright: 2014 Pekka Enberg Wolf 是在 2-clause BSD 许可下分发的。 纹理资源取自 。
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wolf-master.zip (9个子文件)
wolf-master
Assets
Textures
Wall.jpg 89KB
Floor.jpg 163KB
Wolf.png 283KB
LICENSE 1KB
README.md 999B
Makefile 265B
wolf.c 10KB
.gitignore 6B
linmath.h 12KB
共 9 条
- 1
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小小鹊
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