维京棋盘游戏
玩
规则
可以水平或垂直移动许多步
将国王(居中放置)到任何一个角落
从2面杀死一块包围它
剑或红队的目的是夺取国王
有趣的想法
可能尚未优化,但在当前版本中没有11x11矩阵,仅被跟踪的内容与空白无关
使用leveldb作为数据库,甚至用于将来的认证
第一次想到使用可记录所有全局变量的记录器功能,例如调试器将来,而不是使全局变量成为全局对象,然后记录器仅打印全局对象的属性和值
每个项目的待办事项,重构,安全降价文件,可以帮助我思考并分离关注点
未来的变化
也许为了某些优化,带有空白的全局董事会状态
试试rxjs
去做
控制面板
建议复选框
像不同的棋盘游戏版本
规则
AI(单人模式)
悬停亮点
建议,包括用于捕获的不同颜色
开始新游戏
保存游戏状态
大事记
客户端==>服务器==>其他客户端,客户端==>服务器<==其他客户端,客户端<==>服务器<==>其他客户端
连接