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vek:通用2D-3D数学瑞士军刀,用于游戏引擎,具有SIMD支持并着重于便利性
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2021-05-05
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威克 用于游戏引擎的通用2D-3D数学瑞士军刀,具有SIMD支持并着重于便利性。 有关概述,常见问题解答,指南和其他信息,请参见 。 发行说明和重大更改 请参阅。 在no_std编译 在Cargo.toml指定vek依赖关系, Cargo.toml所示: [ dependencies ] vek = { version = " 0.10.0 " , default-features = false , features = [ " libm " ] } 贡献 如果您打算处理请求请求,请先提出问题,以便我们就最好的方式达成一致,并最大程度地减少浪费的时间。 :) 贡献者 (另请参阅Cargo.toml authors !) Joshua Barretto(GitHub: ) Sunjay Varma(GitHub: ) TimoKösters(GitHub: ) Imbri
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vek-master.zip (27个子文件)
vek-master
.travis.yml 4KB
LICENSE-MIT 1KB
LICENSE-APACHE 11KB
build.rs 532B
ci
before_deploy.sh 694B
install.sh 761B
script.sh 1KB
before_deploy.ps1 576B
CONTRIBUTING.md 103B
appveyor.yml 2KB
src
vec.rs 164KB
quaternion.rs 33KB
vtest.rs 563B
transform.rs 5KB
transition.rs 7KB
ops.rs 34KB
bezier.rs 38KB
mat.rs 177KB
geom.rs 34KB
simd_llvm.rs 4KB
lib.rs 3KB
Cargo.toml 2KB
examples
inspect-asm
src
lib.rs 790B
Cargo.toml 285B
.gitignore 307B
.gitignore 338B
README.md 2KB
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