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Path-tracer:模拟全局照明的光线跟踪渲染器
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2021-04-14
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路径追踪器 这个项目是关于建立光线追踪器,基于全局照明渲染3D场景的渲染图像(以ppm格式导出),模拟漫反射,镜面反射和介电材料,并使用Monte-Carlo路径跟踪为渲染方程式提供数值解,俄罗斯轮盘。 目前,渲染器功能: -镜面反射,漫射和折射-软阴影-抗锯齿(带有帐篷过滤器) -使用OpenMP进行多线程渲染。 +要做: -实现各向异性反射。 处理运动模糊。 -增加景深和腐蚀性。 -表面纹理。 -还有很多.. 完毕: -- 金属反射-- 并行化图像渲染-- 添加基本体(平面,立方体...) 演示:(128个样本)
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Path-tracer-master.zip (12个子文件)
Path-tracer-master
README.md 973B
LICENSE 1KB
RayTrace
main.cpp 5KB
RayTrace.depend 336B
exple
01_spheres_16samples.png 2.16MB
metallic-reflection.png 2.14MB
01_spheres_128samples.png 2.04MB
metallic reflection.ppm 7.82MB
bin
Debug
RayTrace.exe 1.57MB
obj
Debug
main.o 110KB
geometry.h 4KB
RayTrace.cbp 1KB
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