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adventure:主机游戏
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2021-04-04
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a02冒险 介绍 在本任务中,您将设计并实现可在控制台中玩的基于文本的定向冒险视频游戏。 玩家将探索二维网格地图以寻找宝藏。 玩家将通过在控制台中输入关键字输入(例如“向北”或“向东”)来浏览整个世界。 每个输入都会根据玩家选择做的事情和他们当前的环境返回一条消息。 地图中的某些位置会带有包含项目的“ chts”; 玩家可以“打开”箱子并取出里面的物品。 游戏的目标是在地图上找到所有宝藏。 基于文本的冒险游戏在1970年代末和1980年代初首次普及。 Zork是一个基于文本的冒险游戏的经典示例,就像我们将为此任务创建的那样。 播放器将在其中浏览的环境是二维的,因此我们假设一个2D整数笛卡尔坐标系。 这意味着可以用两个表示其x和y位置的整数来模拟玩家在地图上的当前位置。 玩家应该能够向北移动(即在正性y方向),南(即在负y方向),东(即在正型x方向),西(即在负x方向)通过环境。 为了
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adventure-master.zip (48个子文件)
adventure-master
pom.xml 3KB
target
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com
comp301
a02adventure
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classes
com
comp301
a02adventure
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Item.class 215B
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com
comp301
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java
com
comp301
a02adventure
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InventoryImpl.java 1KB
Player.java 472B
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CellImpl.java 2KB
ItemImpl.java 611B
Item.java 2KB
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GameImpl.java 3KB
Main.java 5KB
PlayerImpl.java 760B
MapImpl.java 1KB
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a02-adventure.iml 943B
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CodeWizardess
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