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2-for-2-Toggle-System-VRC-Avatars-3.0-:用于VRChat化身3.0的Toggle系统,利用...
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2021-02-10
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2 for 2切换系统VRC头像3.0 用于VRChat头像3.0的Toggle系统,利用2个网络整数和动画器布尔值,仅用2个vrc参数最多可进行255个切换 这个怎么运作 此切换系统利用VRC Avatar Parameter Driver组件将动画器上的布尔参数设置为true或false。 此组件也会为所有动画师设置布尔状态,因此,如果从一个动画师上的状态将布尔设置为false,则在另一个参数上具有相同名称的布尔也将变为false。 这非常有用,因为它允许我们将VRC Int Parameter值作为布尔参数存储在动画师上。 问题及其解决方法 由于存储在动画器中的参数没有像VRC参数那样通过网络进行同步,因此后期的加入者将不知道何时激活了切换,从而导致不同步问题。 为了解决这个问题,我构建了一个同步系统,该系统将VRC参数设置为与设定时间间隔内的动画师布尔状态相对应的特定值。 这使切换
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2-for-2-Toggle-System-VRC-Avatars-3_0--master.zip (2个子文件)
2-for-2-Toggle-System-VRC-Avatars-3.0--master
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2 for 2 Toggle System (SDK 3.0) By ImLeXz.unitypackage 5.45MB
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BinaryBrewmaster
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