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Game_GetMessage:一个合作类迷宫游戏
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2021-07-14
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Game_GetMessage 一个合作类迷宫游戏 ###Day 1. 原型设计 类型:合作 人数:2-3 设定:房间,迷宫 游戏原型 玩法: A 和 B 为合作玩家,在迷宫中互相交换信息(Ma,Mb) G 为守门员,截留信息 A 起始点为左上角,用骰子决定移动点数,在移动完之后可以选择捡起 B 留下的 M,或者丢下自己的 M,或者什么也不做。 格子之间的移动需要有门(=)才可以移动。 A 和 B 在 G 拿到4个信息前完成交换,即 B 拥有剩余的所有 A 的信息,A 拥有所有 B 剩余的信息,即赢,反之则输 如果只有两个玩家,则需要设定 G 为 AI,或者一个移动策略,比如在有 M 的时候优先靠近最近的 M,在没有的时候,优先靠近最近的玩家。 ###Day 2. 实现迷宫&移动 生成一个5*5的地图(大小可以很方便地改),用 算法生成联通所有房间的随机最少 path 图。 剩下的房间之
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Game_GetMessage-master.zip (9个子文件)
Game_GetMessage-master
img
GameProto.png 138KB
PlayerMoving.png 29KB
GameStart2.png 38KB
GameFinish2.png 36KB
GameStart.png 31KB
LICENSE 18KB
README.md 2KB
.gitignore 701B
GetMessage.py 24KB
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