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dynablaster:HTML5重制了儿时最爱的游戏
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2021-05-19
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爆破机 HTML5重制了儿童时期最喜欢的游戏。 原始游戏图片: : 地位 计划: 触控式 多人游戏 5人 p(webrtc) 资源( ) 补间 怪兽 计分 活动 声音 音乐 公开问题 这里的事情应该进一步调查。 如果您阅读了此书,并且还记得原始的游戏机制,请给我留言。 如果将具有隐藏能量的石头从两次大火中炸毁,但又因同一爆炸而炸毁,那么能量被破坏了吗? 目前它已被销毁。 y \ x 1个 2个 3 1个 乙 。 S(P) 2个 。 X 。 3 乙 。 乙 两枚具有不同火力的炸弹的连锁React使我认为它已被摧毁。 在下一个示例中,B1爆炸并点燃从2到6的第二行,因此它也触发B2。 由于B2具有更大的火力(5),因此它会点燃整个第二行,并且某些单元格将因此而着火(F2)。 y \ x 1个 2个 3 4 5 6 7 8 1个 。 X 。
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dynablaster-master
src
Settings.coffee 2KB
game.styl 131B
Game.coffee 2KB
Player.coffee 2KB
Renderer.coffee 5KB
Constants.coffee 178B
Keyboard.coffee 2KB
Table.coffee 8KB
index.jade 4KB
entryPoint.coffee 61B
README.MD 1KB
res
disturb.jpg 408KB
fire-jpg_256.jpg 10KB
brick_stone_wall_0113_01_preview.jpg 41KB
lavatile.jpg 545KB
tile_tile_0022_01_thumb_256.jpg 16KB
LICENSE 1KB
.gitignore 50B
gulpfile.coffee 2KB
package.json 756B
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安幕
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