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gameboy-bootstrap:Gameboy游戏快速入门
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2021-05-19
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Gameboy Bootstrap 这旨在成为一个简单的入门项目,以帮助创建一个简单的RPG风格的GameBoy游戏。 它旨在与cpprograms.net上的一起使用。 使用该工具创建的所有游戏均基于此存储库构建,因此本文档中的所有说明也适用。 如果您正在寻找原始源代码,则可以在GitHub上找到它: : 该存储库包含所有游戏代码,以及一些可用于构建,测试和扩展的示例游戏数据。 归因 示例游戏中使用的字体已获得公共领域的许可,可以从OpenGameArt获得: ://opengameart.org/content/a-package-of-8-bit-fonts-for-grafx2-and-linux 精灵和地图已获得公共领域的许可,可以从OpenGameArt获得: ://opengameart.org/content/early-80s-arcade-pixel-a
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gameboy-bootstrap-master.zip (34个子文件)
gameboy-bootstrap-master
variables.h 1KB
.gitignore 145B
main.h 227B
main.c 14KB
title.c 4KB
title.h 228B
constants.h 1KB
README.md 1KB
sprite.h 706B
graphics
sprites.s 29KB
tiles.s 26KB
FAQ.md 4KB
maps
map.s 20KB
map_sprites.c 2KB
.vscode
tasks.json 1KB
LICENSE 1KB
sprite.c 10KB
title_config.h 335B
makefile 2KB
scroll_anim.c 10KB
pause.h 35B
scroll_anim.h 57B
title_graphics
title_tiles.s 9KB
attribution+license.txt 162B
title_tiles.gbr 10KB
title_graphics.z80 8KB
ArtosSans.png 2KB
pause.c 2KB
COMPILING.md 2KB
tools
README.md 269B
vba
README.md 158B
bgb
README.md 269B
gbdk
README.md 730B
game_config.h 3KB
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水瓶座的兔子
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