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game2048:2048 游戏的 Clojure 实现
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2021-07-07
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游戏2048 2048 游戏的 Clojure 实现以及玩游戏的各种玩家。 此实现的显着特点是它是使用本 README 中所述的“更新程序样式”编写的。 用法 整我 更新程序样式代码 Updater Style 的目标是鼓励组合功能和模块化状态。 该策略是将状态更改和副作用限制在称为“更新程序功能”的特定功能类别中。 以下是这种风格的具体规则: 一个更新函数总是可以接受它可以返回的任何值作为它的第一个参数。 更新程序函数可能会产生副作用。 没有其他函数可能会执行副作用或调用有副作用的函数。 更新函数可能会改变它们的第一个参数而不是其他参数。 任何其他函数都不能改变它们的参数或调用这样做的函数。 对于 ClojureScript 开发人员: lein cljx auto < /dev/null & lein cljsbuild auto 执照 版权所有 :copyright: 2014 乔纳森·克拉
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game2048-master.zip (13个子文件)
game2048-master
src
game2048
prob.cljx 296B
sys.cljx 2KB
core.cljx 6KB
main.cljx 1KB
player.cljx 6KB
player1.cljx 342B
doc
intro.md 126B
LICENSE 11KB
test
game2048
core_test.clj 751B
README.md 1KB
project.clj 1KB
game.html 170B
.gitignore 111B
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