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THREE-CSGMesh:转换CSG库以用于现代THREE.js
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2021-02-14
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三CSGMesh 转换CSG-(本构几何)库以用于现代THREE.js 原始版本:根据MIT许可,版权所有(c)2011 Evan Wallace( )。 THREE.js在MIT许可下通过Thrax进行了返工。 这是一个正在运行的演示 CSG是用于根据两个输入几何图形生成新几何图形的技术的名称。 在3d建模包中,CSG有时称为“布尔”运算符。 在内部,它使用称为BSP(二进制空间分区)树的结构来执行这些操作。 支持的操作是.subtract,.union和.intersect。 通过使用这3个操作的不同组合,并更改输入模型的顺序,可以构造输入模型的任何组合。 在上面的屏幕截图/演示中,我展示了使用立方体和球体的可能结果... 蓝色表示.union操作的结果,对于sphere-> cube和cube-> sphere(在这种情况下,结果是相同的) 对于sphere
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THREE-CSGMesh-master
CSGMesh.js 16KB
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nz.hdr 4.37MB
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pz.hdr 4.46MB
CSGShinyDemo.html 12KB
CSGDemo.html 5KB
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CSGScreenShot.png 182KB
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