美国竖琴
USharp是Unreal Engine(4.23)的插件,允许使用C#编程。
该项目适用于mono-ue 各个部分,大致相似,但支持Mono,.NET Framework和.NET Core。 使用的C ++代码主要是PInvoke方法,等效的单ue后端代码。
该项目目前不适用于大多数用例。 有很多错误并且缺少功能。
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产品特点
使用UObject公开类型(AActor,AGameMode,UActorComponent等)编写C#。 定义新的UObject类型并继承现有的。 然后可以在Blueprint中使用(或扩展)公开的C#类型