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multiplayer.js:多人游戏很难! (而不是真的很难!)
共16个文件
ts:6个
sublimets:2个
js:2个
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2021-07-10
08:17:47
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多人游戏.js 如何运行 tsc --watch src/*.ts multiplayer-lib/*.ts “我的天啊,制作多人游戏太难了 johnfn” 不再 multiplayer.js提供了一种简单的方法来构建您的游戏项目,使其成为自然而然的多人游戏。 首先,您需要像这样拆分游戏逻辑: 游戏数据。 您的游戏实体的所有内部表示都在这里。 游戏更新功能。 multiplayer.js 想要一个这样定义的函数: 功能更新(数据,事件){ 每次滴答都会调用该函数,并希望收到更新后的数据对象。 例如,如果数据对象是一个单位和一个彼此面对的敌方单位,并且事件表明你的单位应该攻击敌方单位,那么你应该返回一个更新的数据对象,表明你的敌人正在将动画切换到攻击动画,敌人受到伤害,等等。 一种渲染方式。 但我仍然需要弄清楚这一点......呃 有时,您希望拥有特定于一名玩家的变量。 在这
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multiplayer_js-master.zip (16个子文件)
multiplayer.js-master
package.json 237B
src
game-references.ts 62B
main.ts 521B
.sublimets 25B
_.TODO 2KB
x.ts 568B
views
index.jade 18B
index.html 758B
multiplayer-lib
server-core.js 712B
multiplayer.ts 3KB
server-references.ts 0B
.sublimets 32B
client-references.ts 39B
.gitignore 49B
lib
socket.io.js 154KB
README.md 1KB
共 16 条
- 1
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传奇panda
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