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客户服务器扑克:使用客户服务器架构和TCP级别网络实现的扑克游戏
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2021-02-16
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客户服务器扑克 使用客户端服务器架构和TCP级别网络实现的扑克游戏。 要启动服务器运行 poker_server.py <host> <port> 这将导致服务器等待播放器。 第一个加入的玩家必须使用以下命令开始游戏: poker_client.py start <host> <port> <num> <wallet> <ante> <name> 服务器和此播放器现在都将等待,直到有num_players个播放器。 wallet_amt基本上是在为球员买, ante是玩家必须动手之前付这笔钱的数额, name是玩家的名字。 更多的玩家不需要开始其他游戏,因此他们使用不同的命令。 poker_client.py join <host> <port> <name> 所有玩家加入后,游戏将开始。 关于我们的项目需要注意的重要事情:尽管我们有一个可行的实现,但它不
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client-server-poker-main.zip (8个子文件)
client-server-poker-main
.the.swp 12KB
player.py 11KB
poker_client.py 16KB
.gitignore 2KB
README.md 1KB
game_state_manager.py 22KB
cards.py 7KB
poker_server.py 15KB
共 8 条
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sleepsoft
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