# Point Cloud Mesh ROS
This is an attempt to use the [Point Cloud Library (PCL) natively inside Unreal Engine](https://github.com/jk-ethz/UE4-PointCloudLibrary) to generate real-time meshes out of point cloud data streamed via ROS.
没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
UE4-PointCloudMeshROS:一个插件,用于将ROS中的点云数据呈现为Windows虚幻引擎中的网格
共9个文件
h:2个
cpp:2个
cs:1个
3星 · 超过75%的资源 需积分: 50 12 下载量 194 浏览量
2021-04-02
18:08:07
上传
评论 5
收藏 20KB ZIP 举报
温馨提示
点云网格ROS 这是尝试使用的来生成通过ROS流式传输的点云数据之外的实时网格。
资源详情
资源评论
资源推荐
收起资源包目录
UE4-PointCloudMeshROS-master.zip (9个子文件)
UE4-PointCloudMeshROS-master
Resources
Icon128.png 12KB
Source
PointCloudMeshROS
Public
PointCloudMeshROS.h 319B
PointCloudMeshSubscriber.h 1KB
Private
PointCloudMeshROS.cpp 651B
PointCloudMeshSubscriber.cpp 6KB
PointCloudMeshROS.Build.cs 1KB
README.md 232B
PointCloudMeshROS.uplugin 722B
.gitignore 945B
共 9 条
- 1
还是那个小宇
- 粉丝: 26
- 资源: 4729
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功
评论2