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udacity-reacher:Udacity深度强化学习纳米学位课程的连续控制项目,学生在其中训练Unity Reacher手...
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2021-02-16
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持续控制项目 在Udacity深度强化学习纳米学位计划中,持续控制是学生自己建立的第二个主要项目。 该项目将使用任何基于策略的技术来构建和训练代理,以控制Unity ML代理环境中的Reacher两关节机器人手臂。 目的是以这样一种方式移动手臂,使其终点始终位于环境移动目标的附近。 目标是在平行于基台的平面中以圆形图案随机移动的球体。 它可以顺时针或逆时针移动,并改变其速度。 有时它基本上是静止的。 这不是一个偶然的任务,因此我们将轨迹长度任意限制为一定数量的时间步长,并将其称为情节。 主体的可能动作包括[-1,1]中的4个实数的向量,它们表示两个手臂关节中每个关节的旋转。 该环境提供了33个真实值的状态向量,这些真实值表示球体的位置和速度以及每个臂段的位置,速度和加速度。 手臂不受空间限制,可以向后折叠(即,两个部分都可以存在于同一空间中)。 对于手臂末端位于“目标附近”的每个步骤,
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udacity-reacher-master.zip (10个子文件)
udacity-reacher-master
Report.ipynb 9KB
Reacher-snapshot.png 41KB
Learning_plot_A.png 18KB
cont-ctrl-project.ipynb 37KB
ddpg_agent.py 9KB
requirements.txt 164B
model.py 3KB
README.md 4KB
A_checkpointc.pt 460KB
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巩硕
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