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JGLPipeline:Java的简单OpenGL包装器
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2021-05-17
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JGLP管道 注意:一般来说,我现在已经放弃了。 使用和测试该库是完全失败的。 它只会增加代码间接和调试的挫败感。 要真正使用,需要将库重构为更高级别的(即,不包装低级别的GL,而是使其更易于使用)。 在那之前,我不建议您实际使用它。 JGLPipeline是一个简单的OpenGL Java包装器。 该库旨在抽象出一些OpenGL API,因此即使您不了解它也可以使用。 此外,它可以与自定义LWJGL代码一起使用,并且该库易于扩展。 JGLPipeline构建在LWJGL 3上,并且需要OpenGL 2.1或更高版本。 不使用立即模式来支持更现代的实践。 JGLPipeline仅依赖于LWJGL,但是您还需要通过LWJGL直接使用一些东西(例如OpenGL常量“枚举”)。 高级概述(我写的几乎像是OpenGL教程; D) OpenGL是用于2D和3D绘图的图形API。 它是基于C的A
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JGLPipeline-master.zip (8个子文件)
JGLPipeline-master
src
shivshank
pipeline
Pipeline.java 8KB
GLTexture.java 7KB
Model.java 7KB
PipelineException.java 378B
GLBuffer.java 3KB
README.md 4KB
build.xml 1KB
.gitignore 904B
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侯戈
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