生物模拟器 2014
该程序生成具有 31 个基因的生物体,每个基因都是 0 到 10 的整数。然后生物体继续以循环方式相互对抗。 生物体不同 RPSLK 投掷的概率分布是其基因的函数。 无论哪个生物“赢得”交换都会获得积分,其数量也是其基因的函数。 在生物体完成这场比赛后,赢得更多积分的生物可以复制更多自己的副本(基因略有改变),而表现不佳的生物则被杀死而没有“孩子”。 经过数千代,可以在人口数据的图表中观察到模式。
用法
下载并运行 Java 程序。 运行后 output.csv 文件会发生变化 - 将其插入您最喜欢的绘图软件并分析模式! 尝试修改效用或概率函数体,看看这如何影响人口数据。
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