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Bowling-Game-using-Object-Oriented-Approach:使用 Java 编码的面向对象方法的保龄...
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2021-06-30
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这个项目是使用面向对象的方法用 Java 编码的。 为了运行这个项目,请运行文件 BowlingGame.java(作为 Java 应用程序运行)。 还请在保存 BowlingGame.java 的同一文件夹中包含其他文件。 游戏规则如下 - 这个游戏有 10 帧。 每帧由 2 个掷骰子组成 STRIKE 用“X”表示,SPARE 用“/”表示 如果既不是 STRIKE 也不是 SPARE,则该帧的得分是 2 个掷骰子中击倒的球瓶总数 如果是 STRIKE (第一次掷出 10 个销钉),您的 Frame 到此结束。 在 STRIKE 的情况下,您也会获得接下来两次击球的分数 如果是 SPARE(两次击中的球瓶总和为 10),您也会在最后一帧中获得下一次击球的分数,如果您得到一次 STRIKE,你会得到一个额外的 Roll 分数累加。这意味着当前帧的分数等于当前帧的分数加上前一帧的分数
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Bowling-Game-using-Object-Oriented-Approach-master.zip (6个子文件)
Bowling-Game-using-Object-Oriented-Approach-master
Roll.java 272B
Game.java 277B
ScoreKeeperUtility.java 7KB
BowlingGame.java 1KB
README.md 2KB
Frame.java 3KB
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泰国旅行
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