PixMon
小型pygame库
开始吧
模板已经开始一切
只需打开game.py ,您就可以开始了:)
编辑GAME_WIDTH和GAME_HEIGHT设置以更改窗口大小
规则-不打破
请勿触摸pix文件夹。 是引擎
不要触摸__name__ == '__main__ 。 如果您愿意,它将不起作用:)
在load功能中加载游戏资源
在_input函数中使用输入事件
不要在update , load和_input函数中更改参数。 他们很重要
尽可能多地使用motsly pix类,然后再使用pygame
功能
pix . loadspr ( 1 , "./ball.png" ) # Load sprite as ID=1
pix . spr ( 1 , x , y ) # Display