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Unity命令终端 一个简单且高性能的游戏内下拉控制台。 Command Terminal基于用Jai编程语言完成。 用法 将内容从复制到您的Assets文件夹。 将Terminal组件附加到游戏对象。 可以使用热键切换控制台窗口(默认为反引号),并且可以使用另一个热键切换完整大小的窗口(默认为Shift +反引号)。 在控制台中输入help以查看所有可用命令,使用向上和向下箭头键遍历命令历史记录,并使用Tab键自动完成命令。 注册命令 有3个选项来注册要在命令终端中使用的命令。 1.使用RegisterCommand属性: 命令方法必须是静态的(公共或非公共)。 [ Register
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command_terminal-master.zip (13个子文件)
command_terminal-master
doc.md 1KB
CommandTerminal
CommandHistory.cs 997B
RegisterCommandAttribute.cs 741B
Terminal.cs 14KB
BuiltinCommands.cs 4KB
CommandLog.cs 1KB
CommandAutocomplete.cs 2KB
CommandShell.cs 12KB
LICENSE 1KB
README.md 3KB
.gitignore 7B
demo.gif 7.48MB
CHANGELOG.md 2KB
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