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raytracer:生锈的简单光线追踪器
共23个文件
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2021-03-05
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光线追踪器 这是一个非常简单的raytracer,它支持STL文件,多线程和(软)阴影。 话虽如此,它仍在进行中。 该项目背后的推理 在游戏和动画视频中渲染对象一直是我的魔咒,随着相对新GPU的实时光线追踪,我终于决定开始学习渲染及其背后的数学知识。 入门 这些说明将为您提供在本地计算机上运行并运行的项目的副本,以用于开发和测试目的。 先决条件 您将需要在系统上安装以下程序: 锈 正在安装 将存储库克隆到本地计算机 git clone https://gitlab.com/CubeArrow/raytracer.git 将目录更改为Cubelang cd raytracer 运行程序 ./cargo run --package raytracer --bin raytracer 建于 编程语言 多线程线程 例子 Mengers海绵M 2 犹他茶壶 资源 这些是我开始使用该项目非常
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raytracer-main.zip (23个子文件)
raytracer-main
untitled.stl 684B
src
utils.rs 330B
camera.rs 1KB
from_stl.rs 2KB
main.rs 4KB
lights
light_list.rs 844B
mod.rs 34B
light.rs 540B
material.rs 3KB
vec3.rs 4KB
hittables
hittable_list.rs 1KB
mod.rs 87B
sphere.rs 1KB
hittable.rs 3KB
bvh.rs 6KB
triangle.rs 2KB
color.rs 813B
ray.rs 752B
Cargo.toml 260B
LICENSE.md 1KB
.gitignore 8B
README.md 2KB
stl.stl 103KB
共 23 条
- 1
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WebWitch
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