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UnityShaderlabExtension:尝试自定义UnitySahderlabExtension
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2021-02-24
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unityshaderlab自述文件 此插件为了方便Unity内置管线着色器编写而制作。 特征 提供关键字高亮;提供智能补全。 例如,如果扩展项目工作空间下有一个图像子文件夹: ![功能X](images / feature-x.png) 提示:许多流行的扩展程序都使用动画。 这是炫耀您的扩展程序的绝佳方法! 我们建议您使用简短易懂的简短动画。 要求 - 扩展设置 如果您的扩展程序通过contributes.configuration扩展点添加了任何VS Code设置,则包括在内。 例如: 此扩展程序提供以下设置: myExtension.enable :启用/禁用此扩展 myExtension.thing :设置blah做一些事情 已知的问题 找出已知问题可以帮助限制用户针对您的扩展打开重复的问题。 发行说明 当您更新扩展程序时,用户会喜欢发行说明。 1.0.0 初始发行。
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UnityShaderlabExtension-main.zip (16个子文件)
UnityShaderlabExtension-main
.gitignore 2KB
package.json 1KB
syntaxes
shaderlab.tmLanguage.json 14KB
Shaderlab.tmTemp.json 1KB
vsc-extension-quickstart.md 2KB
.vscodeignore 66B
LICENSE 1KB
.vs
VSWorkspaceState.json 73B
slnx.sqlite 88KB
UnityShaderlabExtension
v16
.suo 14KB
CHANGELOG.md 241B
README.md 2KB
.vscode
launch.json 540B
language-configuration.json 823B
snippets
shaderlab.json 8KB
shaderlab.code-snippets 304B
共 16 条
- 1
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马未都
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