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motion-stream:THREE.js对象的流位置,方向,速度和加速度
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2021-05-21
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流对象运动 stream功能将多个流附加到对象,这些对象报告位置,速度和加速度。 流是通过实现的,一旦创建,您就可以将它们挂在THREE.js对象的motion对象下。 运动输出流 motion [0]是位置和方向流 motion [1]是平移和角速度流 motion [2]是平移和角加速度流 为方便起见,从模块导出的运动对象还包括常数PO = 0,VEL = 1,ACC = 2。 重要:使用运动流时,必须在流上调用fork 。 速度流已经从位置/方向流中拉出了,而加速度流已经在供应速度流了-因此,如果不使用fork,则会出现“多个消费者”错误! 下面是一个简单的示例,通过管道将对象的位置数据标准化。 var motion = require ( 'motion-stream' ) ; // Any THREE.js Object3d will do... mesh = new
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motion-stream-master.zip (5个子文件)
motion-stream-master
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package.json 714B
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凯然
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