AnimataP5-ng
用于渲染/控制场景的库。
最初从复制,然后更新以使用 Processing 2,然后处理各种错误和遗漏,然后赋予怪异的魔力。
AnimataP5-ng现在应该像 Animata 本身一样渲染 Animata 场景。
但是,已添加一些功能来扩展 Animata 渲染器的功能。
由于处理草图可以同时运行任意数量(或多或少)的 Animata 场景,因此 AnimataP5 类具有一个整数renderPriority属性,您可以设置并使用它在渲染场景之前对其进行排序。
您还可以设置用于纹理的 PImage 列表,以获得动画“精灵”效果。
主类有一个方法setLayerSpriteImages(String layerName, ArrayList listOfPImages, int spriteUpdateOnFrameCount) 。
它将找到具有该
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