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Bazel词汇表 行动 该函数将作为输入,并生成工件作为输出。 包括命令行参数,操作键,环境变量和声明的输入/输出工件。 动作键 的缓存键。 根据操作元数据(例如将执行的命令行,编译器标志,库位置和系统头)进行计算。 使Bazel确定性地缓存或使单个操作无效。 动作缓存 元数据的缓存,以执行动作。 驻留在Bazel输出基本目录中的磁盘上,因此可以在Bazel服务器重新启动后保留下来。 动作图 的内存中逻辑图以及这些动作读取和生成的。 这些工件可能包括文件目标以及中未提及的中间工件。 在并在。 分析阶段 构建的第二阶段。 处理在BUILD文件中指定的目标依赖关系图,以生成内存中,该确定了在要运行的操作的顺序。 神器 Bazel使用或派生的文件。 也可以是文件目录,也称为树构件。 树构件是Bazel的黑匣子,也就是说,Bazel不会将树构件中的文件视为单独的构件,因此无法将它们直接引用为动作输
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