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TransMat:在虚幻引擎中立即重新创建Blender材质节点树
共13个文件
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2021-02-06
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TransMat v0.6.2 传输,翻译,转换,转移混合器材质到虚幻 描述 TransMat是Blender的节点编辑器的附加组件。 它创建了一个python文件,该文件将立即自动在Unreal中重新创建Blender材质。 请查看页面底部的示例,以查看其外观! 如何安装和使用 下载并解压缩文件,然后在Blender中,单击“编辑” > “首选项” > “附件” > “安装”,然后选择“ Transmat.py” 这将向“节点编辑器”添加属性面板。 创建材料后,选择目录以将python文件输出到。 然后,如果需要,可以为要放置的材质和纹理指定“虚幻”导入子文件夹。 如果您未指定
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TransMat-main.zip (13个子文件)
TransMat-main
BL_ColorRamp9_MF.py 24KB
BL_ColorRamp8_MF.py 21KB
BL_ColorRamp3_MF.py 7KB
LICENSE 1KB
BL_ColorRamp2_MF.py 4KB
BL_ColorRamp5_MF.py 13KB
BL_Mapping_MF.py 16KB
README.md 14KB
BL_ColorRamp6_MF.py 16KB
BL_ColorRamp4_MF.py 10KB
BL_ColorRamp7_MF.py 18KB
TransMat.py 47KB
TransMat_SetupScript.py 665B
共 13 条
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咔丫咔契
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