项目名称:基本的防锈胭脂
简短的介绍
带有程序生成的关卡的地牢爬行者和具有回合制动作/战斗的怪兽。 玩家通过找到Yala赢得胜利(“另一个失落的护身符”)
基本游戏循环
输入地牢级别
探索,翻新地图
遇到与该剧作斗争或逃离的敌人。
寻找力量来增强玩家实力
将出口定位到该级别,然后转到循环1。
最低可行产品
创建一个基本的地牢地图
放置播放器,让他们走来走去
生成怪物,吸引它们,然后让游戏通过走进它们杀死它们
添加使用它的健康和战斗系统
添加治疗药水
玩家死亡时显示“游戏结束”屏幕。
将Yala的护身符添加到等级中,并使其达到目标就可以获胜
伸展目标
添加视野
添加更多有趣的地牢设计
添加一些地牢主题
在地牢中添加多个蛋卷,最后一个护身符
在游戏中添加各种武器
移至数据驱动器设计以生成敌人
考虑一些视觉效果使内战
保持得分
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