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Indian-Flag-Simulation:使用OpenGL渲染的质量弹簧系统进行布料模拟
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2021-05-13
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程序:使用质量弹簧系统模拟旗杆运动 作者:Anirudh Ravi 关于: 旗子是一块由弹簧连接在一起的重物。 由于作用在质量上的质量(例如风,重力或粒子之间的弹簧),质量将在空间中移动。 创建了一个与布料互动的地球仪。 这种相互作用展示了以下内容:重力模拟,风效应和弹性特性。 诸如“灯光效果”和“纹理”之类的技术已用于增强对象的外观和场景。 参考文献: 以下链接在创建布料时非常有帮助: 使用弹簧质量系统的布料: : 保罗的布料模拟: : 纹理教程: : 执行中: g ++ IndianFlag.cpp imageloader.cpp -lGL -lGLU -lglut -lm -o IndianFlag ./IndianFlag
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Indian-Flag-Simulation-master.zip (6个子文件)
Indian-Flag-Simulation-master
earth.bmp 1.5MB
imageloader.h 319B
IndianFlag.cpp 17KB
imageloader.cpp 4KB
README.md 1004B
space.bmp 3.75MB
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锦宣
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