游戏机壳
描述
一个视频游戏展示应用程序,它使用Angular 1.x(现在!)和ES6编写,由Babel编译,并由JSPM管理的模块/依赖项构建。
将使用Restangular来消耗来自。
我制作了这个应用程序,以探索在Angular 1.x上下文中使用ES6,探索围绕未来最佳实践(ES6,模块,Web组件等)构建应用程序,并尝试在Angular 1.x上移植Angular 1.x应用程序。一旦有稳定的版本可用,就可以将其添加到Angular 2.0中。
...而且显然是因为它将成为超赞的应用程序。
核心构建堆栈
关键的总体组成部分
ES6
角度的
JSPM
古尔普
巴别塔
特定于关键角度的组件
UI路由器
矩形
评论0
最新资源