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sprite2atlas:Java命令行实用程序,用于将darkFunction编辑器的子画面表格式(.sprites)转换为l...
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2021-05-22
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精灵2地图集 它是什么? Sprites2Atlas的目的是采用由精灵表生成软件darkFunction编辑器( )生成的输出格式(.sprites文件扩展名)并将其转换为libGDX所使用的格式(.atlas文件扩展名)。 如何安装? 您可以下载.jar( )并将其放置在Linux,Mac OSX和Windows上的任意位置。 如何使用? 简单的! Sprites2Atlas是一个命令行工具,只有两个参数,即输入文件路径和所需的输出文件路径。 例如, java -jar sprites2atlas.jar mygame.sprites mygame.atlas 。 运行该命令后,.atlas文件和原始的sprite-sheet图形可以放置在libGDX项目的Assets文件夹中。 好了吗? 软件很少“完成”,并且该应用程序离它还很遥远。 我投入了自己的时间使它能够很好地满足我
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sprite2atlas-master.zip (8个子文件)
sprite2atlas-master
src
ca
willenborg
sprites2atlas
Sprite.java 1KB
SpriteSheet.java 2KB
AtlasWriter.java 1KB
SpritesReader.java 4KB
Builder.java 111B
Main.java 317B
README.md 1KB
.gitignore 737B
共 8 条
- 1
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步衫
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