脑游戏
交互式片段,供参与者通过Internet在Csound中进行实时编码以及戴着脑波和GSR传感器的表演者。 为2015年4月16日在爱沙尼亚塔林举行的塔莫·约翰内斯(Tarmo Johannes)的音乐会PASSAGGIO开发。
现场表演者佩戴脑波传感器(例如Neurosky Mindwave),将信息转发到服务器和皮肤电React传感器(基于arduino)Csounders可以通过互联网发送其仪表数据,这些仪表使用传感器数据,启动,停止或重组,更改变量,远程参与者使用Websockets协议通过基于html的UI与中央计算机(服务器)进行通信。
产生的声音从PA现场播放,并使用Jamulus进行流传输
传感器值和传入消息在本地显示。 最好使用两台计算机进行表演-一台在舞台上从传感器收集信息,另一台用于声音制作,UI和Websocketserver(与远程参与者通信)。
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