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project-pacman:HTML5 Pacman的画布克隆
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2021-05-19
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吃豆人 HTML5 Pacman的画布克隆 特征 尝试克隆经典的街机游戏《吃豆人》。 从Udacity的项目中引用了resource.js和engine.js。 该项目仍在进行中,但预计需要一段时间。 由于我正在学习许多有关如何实现的功能。 我也没有游戏开发经验……所以我真的不知道为什么我要尝试这么做。 待办事项清单: 菜单 菜单状态 开始 暂停 游戏结束 重新开始 分数 吃豆人对象 吃豆子的嘴巴应该移动 移动/控制吃豆人 吃豆人碰撞 应该留在边界和围墙内 能够在某些点在地图上移动 与鬼魂碰撞 失去生命 重生 幽灵对象-最困难的部分:( 基本的Ghost对象产生四个幽灵 鬼魂应该有基本的移动方式 呆在墙里 随机但一致 某种人工智能来追逐吃豆人 最初在“家”产卵 进阶/要做的事情: 每个鬼魂都应该在运动方式上体现出自己的特质 挑衅的 被动的 快速地 随机的 变更状态 当吃豆人获得药丸时
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project-pacman-master.zip (9个子文件)
project-pacman-master
index.html 275B
img
Pacman.gif 1KB
js
app.js 1KB
resources.js 4KB
engine.js 2KB
LICENSE 1KB
README.md 2KB
css
style.css 0B
.gitignore 29B
共 9 条
- 1
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莊謙
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