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orbit:C++ 和 OpenGL 3.1 中的游戏引擎
共30个文件
hpp:17个
pro:4个
json:3个
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2021-06-15
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轨道 C++ 和 OpenGL 3.1 中的游戏引擎。 这是我的个人和教育项目,所以我不会接受拉取请求。 但是,请随意 fork 代码并继续使用它。 另外,请随时向我发送问题或反馈。 如何为linux手动编译 第一步:下载依赖 OpenGL ≥3.1 - 更新图形驱动程序或下载以进行软件仿真。 [glew] (glew.sourceforge.net) 第 2 步:克隆 git clone https://github.com/vondel/orbit 第三步:编译 转到“轨道”文件夹并运行 clang++ -o orbit -std=c++11 -g -Wall -W -lglfw -lGL -lGLEW -lm src/main.cpp 第 4 步:运行 ./orbit
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orbit-master.zip (30个子文件)
orbit-master
data
meshes
cube.json 424B
floor.json 440B
scenes
scene.json 2KB
shaders
simple.frag 351B
simple.vert 251B
src
core
scheduler.hpp 1KB
graphics
mesh.hpp 442B
shader.hpp 2KB
camera.hpp 448B
simple.hpp 2KB
vertexarrayhandle.hpp 2KB
graphics.hpp 502B
uniform.hpp 813B
transform.hpp 1KB
utils
minimal_unsigned_type.hpp 316B
json.hpp 4KB
idlut.hpp 3KB
glfwadapter.hpp 406B
utils.hpp 494B
input
input.hpp 3KB
glfwcallbacks.hpp 698B
main.cpp 3KB
README.md 717B
tests
test.cpp 68B
idlut_test.hpp 3KB
qmake
app
app.pro 451B
orbit.pro 115B
lib
lib.pro 238B
test
test.pro 299B
global.pri 43B
共 30 条
- 1
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崔迪潇
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