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灵活的游戏引擎。-C/C++开发
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2021-05-26
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灵活的游戏引擎。 Crown是一款通用的数据驱动游戏引擎,使用正统C ++从零开始编写,并牢记了简约和面向数据的设计理念。 它从Bitsquid(现在是Sting The flexible游戏引擎。Crown是一种通用的数据驱动游戏引擎,大致上以面向数据的设计哲学为出发点,用正统C ++编写)中受到了宽松的启发。 (现在是Stingray)引擎及其设计原理;当前的Lua API与Bitsquid相似,但此引擎既不是其克隆版本,也不是与该API兼容。下载适用于Linux 64位Changelog的Crown v0.36.0支持和开发手册Lua API C ++ API
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