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GameEngine:实验游戏引擎
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2021-04-08
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游戏引擎 这是一个实验性的开源游戏引擎。 它从无到有的目的就是要成为跨平台的。 项目展示 这是一些小照片: 特征 建立系统 从C ++源代码构建反射 基于目标平台构建模块 容器 AnyDataType 缓冲 DynamicString和ConstantString 列表 地图 向量 一对 堆 队列 串流 诺言 数学容器 矢量2 矢量3 矢量4 矩阵4 内存管理 系统分配器 DynamicSizeAllocator 固定大小分配器 框架分配器 参考计数 反射反射类型信息和元数据生成器 并行化光纤作业系统 字体系统字体编译器,来自**。ttf文件格式 游戏对象系统 带有面向对象包装器的面向数据的对象系统 内置组件:相机,光源,渲染器,文本渲染器 输入系统鼠标,键盘 资源系统 强大的资源系统 预编译的内置格式 渲染图 可扩展的API使用系统 的OpenGL DirectX 12
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