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vu-operationalter:BF3单人游戏展示柜BF3威尼斯多人游戏中的COOP地图释放
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2021-04-12
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使用经典单人任务“迅雷奔跑”中的地形,这是一张基于任务事件的“征服大”地图。 它展示了如何根据Janssent的想法将单人或COOP地形转换为多人游戏-加载多人地图,并替换地形和其他资产。 我还提出了一些客观要点和生成基础,因此作为“征服大地图”是可行的。 这将使用MapEditor完成。 有两个分支。 一个分支( main-not_for_mp )尚未适应多人游戏,因此仍然包括2D植被和无碰撞的低分辨率建筑物。 另一个分支( main-for_mp )已将它们替换为具有MP可行冲突的高分辨率资产。 如果您想照看任务中的SP地图,请使用main-not_for_mp。 如果要在服务器上使用它来播放CQL,请使用main-for_mp。 要加载此文件,请在MapList.txt中写入“ mp_012 ConquestLarge0 1 ”。 该地图以“风暴行动”为基础。 对于某些地图资源,
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vu-operationalter-main-for_mp.zip (32个子文件)
vu-operationalter-main-for_mp
mod.json 279B
ext
Shared
__init__.lua 2KB
TerrainReplace.lua 1KB
MpTerrainBlock.lua 1KB
SpMapModifications
RemoveGreenSmoke.lua 3KB
Remove2dVegetation.lua 531B
RemoveInvisibleWalls.lua 3KB
RemoveBackdropInit.lua 5KB
HighwayWallChangePhysics.lua 0B
RemoveTeheran.lua 2KB
RemoveBackdropConfig.lua 10KB
DataLoad.lua 7KB
SkyboxReplace.lua 813B
SpLogicExclude.lua 3KB
MpMapModifications
CQL_ObjectiveSpawns.lua 43KB
FirestormCqlCreateVehicleFunc.lua 4KB
CQL_CapturePointA_InitialOwnerSet.lua 3KB
CQL_MainDeployments.lua 28KB
CQL_Objectives.lua 8KB
CQL_OOB.lua 4KB
SpReferenceDataLoad.lua 15KB
MpTerrainAssetRemove.lua 6KB
MpMinimapRemoveTexture.lua 864B
Client
__init__.lua 319B
ForceSkipRoundCommand_Client.lua 194B
ClientSetup.lua 983B
Server
__init__.lua 347B
MpCustomLevelLoad.lua 1KB
ServerSetup.lua 635B
ForceSkipRoundCommand_Server.lua 157B
MpCustomLevelPreset.lua 558KB
README.md 2KB
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