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FrankE [已停产] 科学怪人3D引擎(MIT)-x64 主/ rendererthread(Ogre3D) 输入映射(thor / SDL2) 子弹物理学 网络(enet) 实体组件系统(entityx) 简单的UI(基于/大量修改的SFGUI) lua脚本(sol2) 二进制数据文件(平面缓冲区) 数据库(sqlite) 声音(FMOD) 建造 使用CMakeLists.txt 待办事项:目前仍然需要一些特殊的 编辑 客户端/服务器编辑器(WPF) 例子 控制器实例 可以移动具有附加身体部件的任何实体。 UI示例 测试ui小部件。 文字输入 纽扣 标签 布局器(框,对齐) 图片
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