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PopNotPoker:异步游戏!
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2021-05-03
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PopNotPoker 异步游戏引擎。 结构 大堂 大厅将是可扩展的,但尚未扩展。 该节点服务器启动会议室进程,这些进程将在所需的任何本地端口上打开。 它打开一个Web服务器来提供静态文件。 它打开一个代理以将websocket连接转发到正确的进程[端口]。 这意味着将来; Room进程可以移动到另一个本地实例(可水平扩展),我们只需要该进程的名称和端口即可代理 房间进程可以在任何地方产生,并报告给中间数据库或单个实例以保持跟踪(不可伸缩) 然后,前端只需要提供文件(可伸缩),然后通过代理将传入的Websocket连接重定向到正确的内部地址和端口。 (通过升级标头或其他内容嗅探目标房间) 房间 这是在popengine上运行的javascript应用。 (可能被移植到节点或其他东西上)。 打开客户端的监听端口 一旦有足够的玩家加入,便开始游戏。 让游戏进行迭代(异步),并让玩家加
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PopNotPoker-master.zip (41个子文件)
PopNotPoker-master
.gitmodules 258B
package.json 681B
Client
Minesweeper.html 14KB
NoSleep.min.js 16KB
AssetManager.js 2KB
index.html 5KB
WebRtc.html 6KB
Boggle.html 7KB
Games
Boggle
BoggleClient.js 3KB
bootup.js 7KB
Minesweeper
Quad.vert.glsl 484B
Grid.frag.glsl 6KB
Font.txt 285B
MinesweeperClient.js 8KB
Blit.frag.glsl 154B
bootup.js 7KB
MsSansSerif.ttf 14KB
win95.css 5KB
Room.html 14KB
bootup.js 8KB
PopEngineCommon
.github
workflows
Create_Docker.yml 869B
_config.yml 120B
Dockerfile 1KB
CNAME 9B
index.html 47B
Server
Games
Game.js 3KB
MealDeal.js 3KB
Boggle.js 10KB
PickANumber.js 2KB
Boggle
Dictionary_EnglishUk.json 6.51MB
Readme.md 83B
Minesweeper.js 10KB
bootup.js 21KB
PopEngineCommon
Example.npmrc 101B
PopNotPoker.xcworkspace
contents.xcworkspacedata 221B
xcuserdata
graham.xcuserdatad
UserInterfaceState.xcuserstate 19KB
xcshareddata
xcschemes
Run Server.xcscheme 3KB
IDEWorkspaceChecks.plist 238B
.gitignore 15B
README.md 4KB
Lobby.js 14KB
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