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Starling-Framework:跨平台游戏引擎
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2021-04-06
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史达琳框架 跨平台游戏引擎 Starling Framework允许您在ActionScript 3中创建硬件加速的应用程序。主要目标是创建2D游戏,但是Starling可以用于任何图形应用程序。 借助Adobe AIR,基于Starling的应用程序可以部署到移动设备(iOS,Android),桌面(Windows,OS X)和浏览器(通过Flash插件)。 尽管Starling模仿了Adobe AIR / Flash的经典显示树体系结构,但它提供了更好的性能:所有对象都直接由GPU渲染(使用Stage3D API)。 完整的架构旨在与GPU配合良好; 常见的游戏开发任务已直接嵌入其核心。 Starling对开发人员隐藏了Stage3D内部结构,但对于那些需要完整性能和灵活性的人员来说,可以轻松访问它们。 史达琳(Starling)的目标是尽可能轻巧且易于使用。 作为一个开放源代码项
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凌冽的风
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