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经典记忆游戏 图书馆/依存关系 字体超赞(4.6.1) Google的Coda字体 项目要求 游戏行为 记忆游戏逻辑:游戏随机洗牌。 当所有卡都匹配时,用户将获胜。 祝贺弹出窗口:当用户赢得游戏胜利时,会出现一个模态来祝贺玩家并询问他们是否要再次玩。 它还应该告诉用户赢得游戏需要花费多少时间,以及星级是多少。 重新启动按钮:重新启动按钮允许玩家重置游戏板,计时器和星级。 星级:游戏显示的星级(从1到至少3)反映了玩家的表现。 在游戏开始时,它应至少显示3星。 经过一些移动后,它应更改为较低的星级。 再经过几次移动后,它应更改为更低的星级(降低至1)。 计时器:玩家开始游戏时,还应启动显示的计时器。 一旦玩家赢得游戏,计时器就会停止。 移动计数器:游戏显示用户当前进行的移动次数。 界面设计 样式:应用程序使用来为游戏的组件设置样式。 可用性:所有应用程序组件均可在现代台式机,平
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