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OsuLearn:尝试使用机器学习来创建学习如何玩osu的神经网络! 就像人类从重播数据中
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2021-02-04
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大须 尝试创建一个神经网络,通过重放来学习如何像人类一样玩耍游戏 (请不要对我判断太多,我是机器学习的新手,我不会英语) 介绍 哦! 是一款免费的开源节奏游戏,由澳大利亚公司PPY Developments PTY开发和发布,该公司由Dean Herbert(也称为peppy)创建。 最初于2007年9月16日针对Microsoft Windows发布,该游戏也已移植到macOS(此版本可能不稳定)和Windows Phone。 它的游戏玩法基于包括Osu! aka! Ouendan,Elite Beat Agents,Taiko no Tatsujin,Beatmania IIDX,O2Ja
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OsuLearn-master.zip (23个子文件)
OsuLearn-master
osulearn
dataset.py 8KB
__init__.py 0B
_cli.py 681B
OsuLearn.ipynb 2.04MB
__init__.py 0B
LICENSE 1KB
README.md 2KB
osu
rulesets
beatmap.py 5KB
timing_points.py 459B
__init__.py 0B
hitobjects.py 5KB
core.py 86B
replay.py 3KB
_util
bezier.py 2KB
__init__.py 0B
binfile.py 817B
bsearch.py 259B
preview
beatmap.py 2KB
__init__.py 0B
__main__.py 3KB
hitobjects.py 2KB
__init__.py 0B
.gitignore 2KB
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XanaHopper
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