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生命游戏:Conway在处理中的生命游戏。 类扩展和规则的更改是可能的并受到鼓励。 标准游戏和经过修改的游戏的示例作为不同的分支...
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2021-02-08
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康威的人生游戏 用Processing(版本3.5.4)编写 改变并鼓励Conway的原始规则并创建新的单元格类型。 编写该代码是为了尽可能简单地修改标准规则集以及为新的单元格类型创建新的类。 目前,Cell类仅跟踪活动状态/活动状态。 要添加其他子类,它们必须扩展超级Cell 。 在每个子类中,可以重写三种方法:克隆,过渡和显示 克隆方法:通过简单地实例化具有所有对象相同属性的一种SAME类型,将相同的对象作为副本返回 过渡方法:您可以在此处实现自定义规则集; 使用getNeighbours将规则基于周围的单元格; 使用className方法分别基于单元的邻居及其不同的类创建不同的规则 显示方法:更改应如何绘制对象; 外观可能基于自定义类属性,以使单元格在视觉上更具表现力 可以从主分支(此分支)下载标准游戏。 在其他分支机构中可以找到具有修改规则和其他单元格类型的游戏的各种示例。 !
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Game-of-Life-main.zip (12个子文件)
Game-of-Life-main
.gitignore 14B
README.md 1KB
Helper_Functions.pde 5KB
Cell.pde 2KB
data
Light-Weight Spaceship.json 6KB
glider.json 8KB
pulsator.json 158KB
coolio.json 31KB
Bill Gosper's Glider Gun.json 287KB
gibberish.json 652KB
Heavy-Weight Spaceship.json 158KB
Game_of_Life.pde 5KB
共 12 条
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许吴倩
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