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Bedrock:Bedrock是一组基于模块化,可扩展和集成友好的算法框架(和设计),这些框架以最干净的架构和SOLID原则为基...
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2021-04-11
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基岩 Bedrock是面向代理的模块化,可扩展和集成友好的算法框架,该框架以最干净的架构和SOLID原则为基础。 概述 在基岩中,算法表示为可以访问各种类型的结构并对其起作用的代理。 可以将结构视为典型数据结构(例如图形,链表等)的抽象表示。 选择面向代理的体系结构具有许多关键优势: 在基岩(Bedrock)之下,所有算法都可以在数学上验证。 从本质上讲,如果一个人可以描述给定代理的行为,那么就知道该代理将永远不会采取任何意外的动作。 这意味着无论代理可能与之交互的基础结构如何,都可以始终构造一个可验证的代理行为决策树。 可以以模块化方式将结构组合在一起,从而提高可表达性和可重用性 面向代理的设计允许结构访问和变异的更统一和广义的并行化。 代理可以根据需要生成其他代理以实现给定的目标。 这启用了一种有趣的算法组合机制。 可以仅利用给定结构类型的有限知识来设计某种类型的给定代理,从
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Bedrock-main.zip (4个子文件)
Bedrock-main
Structures
Graph
Sketchpad
graphSearch.cpp 5KB
LICENSE 1KB
README.md 2KB
Agents
Hoppers
Implementation
Hopper.cpp 185B
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