无畏
游戏概念。 主题:发现。//
前提:发现了一个拥有宝藏的新岛。 共同发现古代文物,将它们组合成套装,然后卖给博物馆。 房屋:玩家将分为三座房屋(根据他们的不和谐徽章或个人选择)。 排行榜将跟踪得分最高的房屋。
通过向博物馆捐赠物品可以赚取积分。 SELLING套装将赚取到博物馆的货币。 集将包含四个相同类型或元素的项目。 可以从MARKETPLACE或ADVENTURES获得ITEMS。 物品:伪像:(80%)空气权杖地神权杖火焰权杖水权杖空气护身符地球护身符火护身符水护身符空气涡旋卷轴地球滚动卷轴水涡卷空气符文地球符文火符文水符文矿物:(20%)钻石Amythyst工具:冒险者的王冠允许单人冒险战士的头盔允许战斗矿工的镐允许采矿炼金术士的烧杯允许炼金术士的长袍使偷盗无敌:货币:铜银(价值2铜)黄金(价值3铜)
工具将通过矿物质的组合而变得更加精巧。
冒险:每位玩家每两(2)