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nes_sprite_reader:从 .nes ROM 读取精灵的 kludgyincomplete 工具
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2021-06-28
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NES 精灵阅读器 一个非常基本的“工具”,用于从 NES ROM(好吧,至少是超级马里奥兄弟 3)读取精灵数据,然后将它们全部转储或写入特定模式。 这主要是一个学习实验,因此并不完整/有用,但如果有人发现它有用,那么这一切都是值得的。 用法示例可以在example_reader.py找到。 一般的想法是将nes_sprite_reader导入您的代码,然后使用 ROM 的路径和调色板定义实例化NESSpriteReader : rom = nes_sprite_reader . NESSpriteReader ( './super_mario_3.nes' , smb3_palettes . PALETTES , ) 从那里,你可以使用rom.DrawSprite(...)来绘制一个特定的精灵, rom.WriteAndNumberAllSprites来转储一个包
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nes_sprite_reader-master.zip (10个子文件)
nes_sprite_reader-master
nes_sprite_reader.py 17KB
example_reader.py 3KB
roms
smb3
smb3_palettes.py 1KB
smb3_sprites.py 3KB
__init__.py 0B
__init__.py 0B
example_mario_sprites.bmp 352KB
nes_palette.py 3KB
__init__.py 0B
README.md 1KB
共 10 条
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weixin_42097189
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